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[프로그래머스] 2019 카카오 개발자 겨울 인턴십 - 크레인 인형뽑기 게임 2019 카카오 개발자 겨울 인턴십 - 크레인 인형뽑기 게임 위 문제의 입출력 예시와 그림을 대조해 보면, N*N 크기의 격자형 인형통은 가장 위에서부터 정수형 2차원 배열로 이루어 져 있으며, 같은 정수는 같은 종류의 인형이라는 것을 알 수 있다. 또한 moves배열은 크레인의 움직임을 의미하며, 예시처럼 인형 통의 크기가 5*5일 경우, 1열부터 5열까지 크레인을 움직이는 명령을 순차적으로 저장한 배열이며, N*N크기 인형통에서 N이하의 수만 원소로 가질 수 있다. 이 문제에서 사용해야 할 자료구조는, 인형통에서 뽑인 인형이 뽑힌 후에 이동하는 저장공간(이하 바구니)에 맨 아래부터 위로 하나씩 차곡차곡 쌓이는 구조이며, 새로운 인형이 들어오는 순간, 이전에 저장되어.. 2020. 6. 25.
bower를 활용한 웹 프론트엔트 패키지 관리 (설치 및 활용) Bower란? Bower 모듈에 대한 설명에 앞서 웹 Front-End와 Back-End에 대한 기본적인 이해가 필요하다. Front-End : 유저가 화면 상에서 보는 영역, 즉 화면을 구성하는 모든 것 (레이아웃, 컬러, 텍스트, 이미지 등)을 의미한다, 이를 개발하는 것을 프론트엔드 개발이라 하며, HTML로 기초 레이아웃(뼈대)를 구성하고, CSS로 레이아웃의 디자인적 요소를 설정, Javascript를 통해 정적 웹 페이지를 동적 웹 페이지로 구현할 수 있다. Back-End : 유저가 화면 상에서 볼 수 없는 영역, 흔히 뒷단이라고 부르며, 서버, 응용프로그램, 데이터베이스 등 클라이언트에서의 요청을 처리해주고 리소스를 제공해주는 역할 등을 수행한다. 오늘 알아 볼 Bower(바우어) 모듈은 .. 2020. 6. 25.
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